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Riot宣布着手对符文和天赋系统调整,选AP符文

2022-12-02 12:04:48 来源:网络整理 浏览:19

今天凌晨,Riot在官方讨论区发文,宣布即将对符文和天赋系统进行调整,以精简赛前准备流程。

符文

从长远来看,符文系统是眼下最大的问题。目前状态下的符文系统对于专注于提高游戏实时决策和复杂性的游戏来说有点弱。目前我们每个玩家都有或多或少的符文页,我们可以根据情况选择游戏中最常见的符文来使用。很少有玩家会专门为某条线路配置符文。大多数玩家关注的是自己想玩什么类型的英雄,然后选择一个通用符文。

玩狐狸?选择 AP 符文。玩半人马?带有速度符文。这种陈词滥调的符文选择方式,只是根据英雄本身的特点,毫无智慧可言。另外,目前的符文只在游戏初期有效。一旦玩家拥有一两件装备,游戏中的左右符文就会逐渐减弱,这也不符合设计预期。

目前,可能的解决方案正在准备阶段。在选择英雄的时候,可以根据场上的情况改变符文组合,不过还有一种可能,那就是Riot砍掉了符文系统。因为说实话这个系统不会对游戏本身产生很大的影响,也不符合游戏本身的核心价值。

天赋

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天赋系统没有符文系统差,但是还是有一些问题。许多天赋,比如符文,通过关键天赋在游戏早期的影响很小。但好处是可以在准备阶段根据英雄搭配更换基石天赋,也就是说对于玩家选择的英雄lol符文怎么配,有几个基石天赋可以选择,玩家只需要选择最多的视情况而定。向上。

例如,如果一个选择螳螂的玩家面对的是一个笨重的充满控制的法师坦克组合,那么用风圣骑拉拉可能比用雷霆爆发更好。出于同样的原因,当一个坦克英雄在一个完全控制的团队中,但团队的其他人不能承受太多伤害时,运行石之盟约可能比巨像的勇气更好。虽然天赋系统具有一定的灵活性lol符文怎么配,但游戏要想长久发展,天赋系统中的问题还是需要修复的。

例如,'s 是玩保护和 buff 盟友(如 和 Lulu)冠军的玩家的绝佳选择,它在任何情况下都有效。一部分是因为基石天赋太强了,一部分是没有比风语者更适合的天赋了。

对于天赋系统的问题,一个可能的解决办法就是移除天赋树。玩家选择英雄后,可以根据双方的阵容选择合适的基石天赋,就像选择召唤师技能一样。或者,如果整个天赋系统都对目前的情况负责,那么 Riot 很可能会开始精简天赋树。

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