2022-11-15 22:04:57 来源:网络整理 浏览:24
#原神#
您好,欢迎回到原神世界。草元素是当下最热门的话题之一。之前有过各种爆料和猜测,但这一次的消息更加具体,因为须弥离旅者越来越近了。
在元神中,每个角色的技能机制包括普攻、元素战技和元素爆发三个部分,玩家可以在四个角色之间切换,打出各种元素反应和技能组合。这是游戏战斗的核心。这套战斗机制上手容易,但要掌握并投入实战却并不容易。虽然原神曾经说过草元素不会影响现在的元素反应系统,但是会有更有趣的效果,我怎么不相信呢?
1、八重神子的未来难料
在最近的Inner Ghost网站上,有一个帖子分享了游戏未来会发生的一些事情,包括对现有角色的调整以及草元素的各种效果。我们从中得到的第一个消息是八重神子的一些结论,包括:
1、神子的追踪机制不会改变。
2、玩家想要的长按元素战技使用元素爆发雷,期望出现三个“杀樱花”是不可行的,因为未来还会有新的圣遗物联动神子现在的机制。
3、神子的专属圣物是辅助,对八重有提升但不多,对队友提升更多,类似变种千岩。
4、以后会有草元素可以提高元素熟练度,八重可以喝汤使用元素爆发雷,但不是专门用来转八重的。
5、以后会有类似八重的冰元素角色。e技能可以释放多个召唤物,但是对付神里彩香和岩雨并不合适。
2. 其他角色
1、夜岚的出现并不会动摇叶天地的地位,只是在一定的环境下增加了水的伤害比风的伤害要好。
2.夜澜不会有专属圣物,但是可以使用上面提到的八重圣物。
3、温蒂在须弥的地位将大幅提升,其他风系辅助角色也将更加强大。
4、须弥会出现另一个夜叉,但不会进入卡池。
5.九气忍值得培养,特殊机制以后用处很大。
7、钟离在须弥不会被“削弱”,简直没什么用,哈哈。
3.草元素反应
草系是目前已知的唯一没有出现的系系,日月之力则是没有影子的东西,暂且不谈。以下是与草元素相关的内容。
不管官方和内鬼怎么说,加入一个新元素肯定会影响现在的战斗系统,因为你的组队思路和战斗习惯都会随之改变。希望草元素能够提升游戏的趣味性。虽然还没有正式的官方发布日期,但 的第四个国家的开放日期应该是 3.0 的八月中旬。下面是画家画的草神图。你觉得靠谱吗?
重复
标题党
低俗
内容质量差
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