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游戏类型:热门手游

游戏大小:125mb

崩坏3各属性天花板输出(崩坏3十个基本操作在哪打)

2022-10-18 15:00:54 来源:[db:来源] 浏览:155

作者:NGA-洛德

由于原帖已经写完,叠了400多层,但是今天看到角色挑战的时候,那么多人说难,才发现似乎大家的实战经验可能都不太好,可能根本发挥不出阵容的实力。所以,请你今天在亲戚家帮熊海子的同时,单独写一篇售后帖子。

因为每个人的进度不一样,肝度不一样,面板不一样,所以往往只能对着作业叹气。所以这个策略会教你如何在实战中设计自己的流程。

因为我很残疾,如果有什么不对的地方请指正。

以知法的角色挑战7为例。BOSS是湿波,特点是护盾。

我的法律知识只携带了一个1级武器糖和绿。

那么既然我的法门知识没有携带特殊技能:无相之态:意识和有大量SP恢复和耗减的神州专属圣剑套装不能无脑,提供的增益值也不高,那么面对这样的情况我们应该如何找出自己的流程呢?

0:24开头我们选择用链枝延迟上计时器的旋转获得SP,然后用破碎的被动重影进入主动时空剑枝获得SP,利用枪枝可以立刻砍人的特性切出下一个角色。由于这轮观星不大,不插琴会浪费CD,所以我们为了增益,把观星切掉插琴,然后把QTE女王切掉进场输出护盾。

提示1:知法主动可以触发分身爆炸和观星闪避后的时空断裂,可以延迟上方计时器的旋转(深渊不适用)和在时空上减速对手,触发与时空减速相关的QTE。知识的链式分支也可以减缓计时器,但不会在时间和空间上减缓对手(剑分支可以)。

Tip2:注意qte的时机和切换。除了吓人的兔子和观星,QTE的进入会带来特效,同时触发QTE的角色,也就是你上次用的那个角色的替换CD会从4S提升到8S。因此,你必须谨慎决定切换QTE。比如你懂法和云墨,不仅帮助不大,还可能打乱进程,请在技能界面关闭,而女王、颜法等角色则是高度倍增。

然后我们看到一波输出后,护盾量减少了1/4左右,血量减少了一半左右,法的知识和女王的SP获得基本同步,都是50-60能量轮左右。然后,就是一个小-小-大的回合,然后根据怪物掉落的SP包变化。估计需要两个回合左右才能打死怪物。在实战中,也可以尝试先做一个大大小小的爆炸来确认具体的输出,然后退出来重新开始计算过程。

小循环结束,观星打地,擦闪,打完美枝积累SP,延时计时器旋转,压盾。

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Tip3:每次极限闪避可增加全队2SP,能蹭就蹭,SP不嫌多。

然后重复再打一轮小循环,等待识律闪避技能CD转好,开启大招并触发女王QTE。

Tip4:如果感觉缺SP的话可以识律每次开大前先点按B键自动打出下一次武器的攻击,获取切武器后第一次攻击的额外SP再开大取消攻击后摇。

Tip5:记得等待换人CD结束再触发QTE,如果敌人处于点燃状态/时空断裂中,那么你再次点燃它/时空减速它是不能触发QTE的。

然后女王输出,重复上述流程,根据怪物SP包掉落的多少可以适当提前大爆发的时间。

总结:

1.低配队伍应将队伍核心人物的重要技能CD(该循环为识律闪避SP包)为核心进行小/大轮输出,在装备不足的情况难以一波的情况下,不强行按照作业来,适量压缩时间,让每一个技能都能将利用率拉满,小技能吃满小增益,大技能吃满大增益(如果觉得部分人物SP溢出可在一个循环中多开一次大招)

2.极限闪避技能尽量多触发,增加效率

3.关闭部分无用的辅助QTE,QTE效果重要的主C尽量保证QTE入场

4.角色在将身上的动能条打空、技能进入CD之后除非补刀请不要再驻场,将时间还给需要它的人,最大化利用队伍输出

5.尽量保证最后一轮伤害不要溢出,可以在保证伤害击杀的情况下适当减少buff以缩短所需时间

如果需要其他队伍帮助的可以留言,如果有错误请指正。

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