2022-09-01 10:00:48 来源:网络整理 浏览:19
这是一组我只在导出时使用的天赋倍增器,下面解释每一层的选项。
一楼
目前版本邪恶DK的主要输出是癌症占了很大比例,但邪恶DK肯定会以100层死亡领域瘟疫天赋为主。这个天赋可以减少癌症层数,配合脓肿让癌症多15层。在目标头上,从而增加DPS。
第二层,DK的救命天赋,和熊猫人版的变化不大,就不做简单的解释了。如果团队需要,请换成魔法封面。
在三楼,直接选这个天赋当小面子是没有问题的。当团队需要减速时,请指出脓肿。
第四层,符文腐蚀和符文强化有了新的解释。个人觉得和熊猫人版的区别不是很大,只是解释变了,而且这层天赋也是仁者见仁,智者见智。人们有每个人的喜好。
第五层,死亡契约变化很大。现在恢复50%的血量,头上有25%的愈合量吸收,也就是说吃完孩子需要补充一定的血量。只有数量可以再次治愈。现在把这个天赋和糖放在一起的同学注意了,在点死亡契约之前一定要先点糖,否则糖的治疗量会被吸收掉。
7级邪恶dk天赋,和熊猫人版一样,需要选择相应的天赋才能进入灭团。
100级天赋也需要解读。
韩国服务器被称为“死蛆天赋”。你基本会把这个天赋点给输出DK,不排除其他两个天赋会加强修改。这个天赋代替了两种疾病。点击这个天赋就可以玩肝病的天赋会直接作用于这些疾病,而且不会刷新,也就是说该病只能在脸上30秒后重新应用,死尸存在在目标的头上持续 30 秒。层数,15层伤害也是最高的,邪DK配合天罚可以让目标头部尸体连续15层。
该天赋取代死亡凋零。通常DK坦克会使用这个天赋作为减伤天赋。 30秒CD持续12秒邪恶dk天赋,他的伤害加成对队内其他职业有效。还是未知数。
这个天赋暴雪说要增强,没见过。期待暴雪妈妈的加强。
重复
标题党
低俗
内容质量差
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