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LOL手游公测已有七天4大弊端突出玩家潜入日服

2022-07-30 23:02:01 来源:网络整理 浏览:54

你好~你好,我是王者荣耀的小仙女。借助互联网的力量,手游开始大规模铺开,而在国外市场,无论是PC游戏还是手游,都早已被TX家族霸占。事实上,能够常年持续生存的手游只有这些小IP游戏,而这些依赖模仿的小游戏迟早会被市场淘汰。所以说目前手游最主流的游戏,相信大家应该都知道,非王者荣耀莫属。已经上线两年了。在这个五岁生日活动的庆祝下,天美甚至还统计了线上的玩家。日活跃量达1亿,手游一姐称号当之无愧。但就在一周前,LOL手游开始进入手游市场。已经内测十天,4大弊端突出。没有调整就赶不上王者荣耀了。

LOL手游内测十天

80后的玩家应该都知道LOL已经上市10年了。这款游戏充满了全世界的拳头,吸引了无数玩家。而我们的王者荣耀在国外走红后,拳头也嗅到了手游的大面包,也开始走手游路线分一杯羹,不同的是LOL手游全球国际路线,所以这就是王者荣耀无法比拟的。 LOL手游从封测到明天已经十天了,反响可以说是特别大,尤其是封测的前三天。因为国外没有公告,所以服务器上的很多玩家都攻占了韩国服务器。让Riot没想到的是,服务器被外国玩家挤进系统瘫痪了。可想而知LOL手游的用户数量有多么庞大。或许现在还有一个问题让你疑惑LOL手游公测,那就是LOL手游,能不能取代王者荣耀,手游一姐的位置能不能延期?

LOL手游劣势突出

相信这些没玩过LOL端游的玩家这几天在该地区体验了韩服的LOL手游后应该会有很多感受吧?最应该和王者荣耀相提并论。三天潜入韩服体验后,有四大弊端突出LOL手游公测,不能适应的玩家一般直接果断卸载。尤其是比赛时间,如果不投降,就算身边的实力再弱,也至少要打上30分钟。如果遇到对手,可能要打50分钟甚至更长时间。这个时候的症结,让很多玩家都无法接受。虽然这款游戏在游戏中已经存在了很长时间,但是除了手机发热之外,还会对玩家的脊椎造成一定的伤害,所以LOL手游在这方面就失败了。一旦玩家卡在中间,或者手机没电了,只能选择挂断。

皮肤质量好,但价格昂贵

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作为一款IP出品的小游戏,无论是王者荣耀还是LOL的手游,氪金都能玩的好。但是有一点我们台服玩家不得不承认,那就是LOL手游的英雄皮肤。质量确实比王者荣耀好,但是皮肤数量多,几乎还原了端游的皮肤。但拳头这么做,顶多只是对这些末日玩家的一种怀旧提醒。这并不意味着它有优势。反而劣势比较突出,英雄的皮肤价格普遍偏低。以KDA的男团皮肤为例。这款皮肤售价99元,和端游一模一样。主要症结在于LOL手游的皮肤还原了端游,但同时账号之间无法同步。端游的玩家如果想转战手游,就得重新开始积累皮肤。想想看。这是一种损失。

LOL手游比王者荣耀更难操作

无法考证的是,LOL手游的可玩性确实比王者荣耀要高,而且在操作上还不如王者荣耀。你为什么这么说?经过这两天的试玩,我发现LOL手游的特点继承了端游的玩法,地图以暗黑模式为主,连召唤师技能都被完好无损的继承了下来。还有一点就是每个英雄都有四个技能,所以下单的时候,操作就越来越复杂了。除了估计旁边技能的冷却时间,还要注意移动和团战意识。一不小心按错技能。虽然LOL手游早期的玩法是靠补兵发展的,但如果不调整这个隐忧,就追不上王者荣耀,在国外生存就更难了。

LOL手游惩罚机制过于严格

这第四个隐忧,也是最致命的,就是LOL手游的惩罚机制。如果玩家在游戏中途遇到任何特殊事件导致其挂机,将被处以停赛6小时的处罚。不得不说,这个规则确实比王者荣耀狠很多,但是弊端也很突出。当一名球员被暂停比赛,未能进入比赛时,他什么也做不了,只能等待。他很生气,但无处可说。时间长了,他就会对LOL形成不好的印象,甚至会选择放弃。所以,这些短板如果不调整,LOL手游在国外是赶不上王者荣耀的。

个人总结

LOL手游经过三天内测,以上三天韩国服务器之所以会被国外玩家挤爆,主要是因为LOL端游已经积累了10年的用户。还有一点就是玩法和王者荣耀是一样的,很多玩家都会好奇的去体验一下。只是玩了几天,发现的四大隐忧,注定是追不上王者荣耀的。如果大家对此还有什么想法,可以在下方评论区留言。

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